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Les articles
Test: Yakuza 3
Rédigé par Romain, le 23/04/2010 à 14h56
Alors que SEGA sort le quatrième Yakuza au Japon, où la licence n’a plus à prouver sa popularité, la filiale occidentale de l’éditeur vient de commercialiser timidement Yakuza 3, jeu déjà vieux d’un an. Au menu, un titre dans la droite lignée de ces prédécesseurs bien qu’amputé d’une partie de son contenu. Kazuma Kiryu a-t-il réussi à prendre le virage de la HD ou commence-t-il a montrer son âge ? Son côté « à l’ancienne » semble en fait lui causer autant de tort que de bien.
Aperçu: Halo Reach
Rédigé par Romain, le 21/04/2010 à 12h25
Microsoft a invité des membres de la presse française, dont votre serviteur, à une première prise en main de Halo Reach la semaine dernière. Accessible lors de cette présentation, une version pré-bêta du mode multijoueur du nouveau jeu de Bungie. Malgré un temps de jeu relativement réduit à cause du nombre de personnes présentes, le FPS a livré un nombre non négligeable de ses secrets.
Test: Heavy Rain
Rédigé par Romain, le 10/03/2010 à 14h51
Dévoilé sous la forme d’une démo technique il y a près de quatre ans, Heavy Rain s’est, au fil du temps et de son développement, transformé en un des jeux les plus attendus sur PlayStation 3. Son créateur, le très ambitieux David Cage, a fait le pari de proposer un titre mettant l’accent sur la narration et misant sur les émotions pour happer les joueurs dans son univers. Le tout porté par un gameplay totalement inédit. Après les premières présentations du jeu, certains se voyaient déjà spectateurs-joueurs mis face à un film interactif saupoudré de Quick Time Events (QTE). Bien heureusement, Heavy Rain, c’est bien plus que ça.
Editorial: Shenmue
Rédigé par Romain, le 31/01/2010 à 00h45
Comme nous vous en parlions dans le Game Evening de vendredi dernier, le site ps3center.net a récemment rapporté des déclarations que la maison-mère de SEGA a fait au magazine japonais Famitsu 360 à propos de Shenmue. Dans cet article, l’éditeur explique le troisième opus de la saga est un jeu auquel ils pensent souvent mais qu’ils sont hésitants à faire à cause des mauvais résultats réalisés par les deux premiers titres. Les gens de chez SEGA tiennent cependant à rassurer les fans en expliquant qu’ils adoreraient retrouver la série si l’occasion se présentait... Avant de continuer, il faut souligner que ce genre de déclaration au sujet de Shenmue, teinté d’un léger enthousiasme, est extrêmement inhabituel de la part de la firme au hérisson bleu. C’est donc un élément positif. Il y a cependant plusieurs points qui méritent d’être soulevés.
Aperçu: Red Dead Redemption
Rédigé par Aurélien, le 17/12/2009 à 13h42
Nous avons récemment été invités par Rockstar à une présentation de Red Dead Redemption. La manette est malheureusement restée entre les mains de nos hôtes, mais tout ce qui s’est passé à l’écran méritait de vous être raconté. Voici un premier aperçu de ce jeu développé par Rockstar San Diego, en attendant sa sortie le 27 Avril 2010 sur Xbox 360 et PS3. Bienvenue en plein War Fest, dans la peau de John Marston…
Test: Pro Evolution Soccer 2010
Rédigé par Aurélien, le 10/12/2009 à 14h48
Défait sur le terrain de la simulation par FIFA depuis l’arrivée des consoles HD, Konami avait promis, une fois de plus, un épisode censé renouer avec la gloire passée. Pro Evolution Soccer 2010 apporte effectivement des améliorations enfin à la hauteur des consoles actuelles. Reste à savoir s’il brille dans tous les domaines, ou s’il ne s’agit que d’une étape supplémentaire dans sa lente ascension vers le sentiment de perfection autrefois ressenti.
Aperçu: Sonic & SEGA All-Stars Racing
Rédigé par Romain, le 26/11/2009 à 00h01
Nous avons été conviés il y a quelques jours à une présentation de Sonic & SEGA All-Stars Racing dans les locaux de SEGA France. Si les versions PlayStation 3 et Xbox 360 avaient déjà été dévoilées à certains journalistes par le passé, les opus DS et Wii étaient quant à eux présentés pour la première fois. Si le temps de jeu a finalement été très limité (et très surveillé afin de ne pas tomber sur des éléments qui n’ont pas encore été dévoilés), la démonstration du jeu réalisée par Craig Duncan, Directeur de Développement chez SUMO Digital, s’est avérée riche en informations sur le contenu du jeu.
Test: WET
Rédigé par Benjamin, le 27/10/2009 à 15h34
Ambiance survoltée de western moderne, héroïne sauvage et violente : WET prouve qu'Artificial Mind & Movement n'est pas que synonyme d'adaptation malheureuse de licences cinématographiques. Le jeu ne renie pas pour autant le septième art : il s'en inspire, à travers une mise en scène spectaculaire et un ton résolument décalé. Rubi, brune volcanique et agile comme un singe, en est l'héroïne. Pieds tendres, passez votre chemin : la belle ne fait pas dans la dentelle.
Test: WET
Rédigé par Benjamin, le 26/10/2009 à 16h20
Ambiance survoltée de western moderne, héroïne sauvage et violente : WET prouve qu'Artificial Mind & Movement n'est pas que synonyme d'adaptation malheureuse de licences cinématographiques. Le jeu ne renie pas pour autant le septième art : il s'en inspire, à travers une mise en scène spectaculaire et un ton résolument décalé. Rubi, brune volcanique et agile comme un singe, en est l'héroïne. Pieds tendres, passez votre chemin : la belle ne fait pas dans la dentelle.
Test: BlazBlue: Calamity Trigger
Rédigé par Agalnarok, le 31/07/2009 à 00h26
Le Fighting Game a décidemment le vent en poupe sur console de salon en cette année 2009. Entre Street Fighter IV et King of Fighters XII, sans oublier les Garou Mark of the Wolves et King of Fighters 98 Ultimate Match parus sur Xbox Live Arcade, voici que BlazBlue s’avance à son tour dans l’arène. Sera-t-il à la hauteur de la concurrence ?
Test: BlazBlue: Calamity Trigger
Rédigé par Agalnarok, le 31/07/2009 à 00h07
Le Fighting Game a décidemment le vent en poupe sur console de salon en cette année 2009. Entre Street Fighter IV et King of Fighters XII, sans oublier les Garou Mark of the Wolves et King of Fighters 98 Ultimate Match parus sur Xbox Live Arcade, voici que BlazBlue s’avance à on tour dans l’arène. Sera-t-il à la hauteur de la concurrence ?
Test: Les Chevaliers de Baphomet : Director's Cut
Rédigé par Romain, le 22/06/2009 à 12h16
Sorti fin 1996 sur PlayStation et PC, Les Chevaliers de Baphomet a marqué l’histoire des Point & Click avec sa réalisation soignée, son scénario passionnant, et ses dialogues souvent savoureux. Près de treize ans plus tard, Charles Cecil remet son bébé au goût du jour avec Les Chevaliers de Baphomet : The Director's Cut sur Wii. Malgré la promesse d’un gameplay adapté à la Wiimote et de scènes et énigmes inédites, le jeu montre cruellement son âge. Il n’a cependant rien perdu de son charme.
Aperçu: Warhammer Online: Age of Reckoning
Rédigé par Benjamin, le 04/06/2009 à 17h01
Au cours d'une présentation in-game en compagnie d'autres journalistes prêts à taper sur tout ce qui bouge, nous avons pu découvrir La Terre des Morts, prochaine extension du MMORPG Warhammer Online: Age of Reckogning sorti en Septembre 2008 sur PC. Gratuite, elle débarquera pour la mi-juin à l'occasion de la mise à jour 1.3 en introduisant une nouvelle zone de jeu à l'ambiance égyptienne : la Nécropole de Zandri. Au programme, PvE et PvP pour tous.
Test: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Rédigé par Aurélien, le 01/06/2009 à 15h55
Le charismatique Riddick revient sur consoles cinq ans après son arrivée remarquée sur Xbox. En plus d’un nouvel épisode inédit baptisé Assault on Dark Athena, les développeurs de chez Starbreeze ont décidé de livrer sur le même Blu-Ray un remake HD d’Escape from Butcher Bay, le premier opus de la série. Replacées dans leur contexte, ces deux aventures seront-elles à la hauteur des attentes actuelles des joueurs ?
Test: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Rédigé par Aurélien, le 01/06/2009 à 11h49
Le charismatique Riddick revient sur consoles cinq ans après son arrivée remarquée sur Xbox. En plus d’un nouvel épisode inédit baptisé Assault on Dark Athena, les développeurs de chez Starbreeze ont décidé de livrer sur le même DVD un remake HD d’Escape from Butcher Bay, le premier opus de la série. Replacées dans leur contexte, ces deux aventures seront-elles à la hauteur des attentes actuelles des joueurs ?
Test: Rhythm Paradise
Rédigé par Logan, le 28/05/2009 à 15h51
La DS de Nintendo est une console propice aux jeux innovants, simple d’accès, addictifs et dont le principe unique est décliné sous toutes ses formes du début à la fin. Rhythm Paradise ne déroge pas à la règle et propose une cinquantaine de mini-jeux basés sur le concept du rythme en se servant seulement du stylet de la DS. Le tout est servi à la sauce Wario Ware avec son univers délirant, décalé, un peu agaçant mais au final très attachant et surtout très original.
Test: X-Men Origins: Wolverine
Rédigé par Benjamin, le 22/05/2009 à 12h18
X-Men Origins: Wolverine est un de ces jeux dont l'annonce ne déchaîne pas les passions. Basé sur le film éponyme sorti sur grand-écran, il laissait craindre une adaptation moyenne se contentant de surfer sur la vague du hype, comme c'est trop souvent le cas. Les premiers screenshots se sont toutefois montrés rassurants en présentant une réalisation graphique plus que correcte. Et les dernières appréhensions se dissipent une fois manette en main : le titre de Raven se révèle agréable et divertissant.
Test: X-Men Origins: Wolverine
Rédigé par Benjamin, le 22/05/2009 à 11h14
X-Men Origins: Wolverine est un de ces jeux dont l'annonce ne déchaîne pas les passions. Basé sur le film éponyme sorti sur grand-écran, il laissait craindre une adaptation moyenne se contentant de surfer sur la vague du hype, comme c'est trop souvent le cas. Les premiers screenshots se sont toutefois montrés rassurants en présentant une réalisation graphique plus que correcte. Et les dernières appréhensions se dissipent une fois manette en main : le titre de Raven se révèle agréable et divertissant.
Test: Sengoku Anthology
Rédigé par Benjamin, le 20/05/2009 à 16h06
Avec Sengoku Anthology sur PC et PlayStation 2, DHM Interactive poursuit sa politique d'édition de jeux japonais. Composée de Sengoku, Sengoku 2 et Sengoku 3, sortis sur Neo Geo et Arcade respectivement en 1991, 1993 et 2001, cette compilation livre trois beat 'em all qui ont marqué leur époque au Japon et aux Etats-Unis. La magie opère encore aujourd'hui en Europe, mais le temps en a diminué l'impact.
Test: Ninja Blade
Rédigé par Aurélien, le 06/05/2009 à 11h41
Attendu avec curiosité par tous les fans de Katana, Ninja Blade avait réussi à surprendre son monde grâce à une démo très ambiancée et survitaminée. La version finale de la production exclusive à la Xbox 360 de From Software est depuis arrivée dans les bacs. L’occasion de vérifier si Ken Ogawa est parvenue à imposer son sabre au milieu de tous les ninjas qui peuplent l’univers des jeux vidéo.
Test: Football Manager Live
Rédigé par Aurélien, le 02/05/2009 à 12h38
Avec Football Manager Live, Sega lance sa très célèbre licence de gestion footballistique dans l’univers des MMO. Il est toujours question d’amener son équipe à être la plus performante au monde, sauf que cette fois-ci, les concurrents sont eux aussi entrainés par des humains se trouvant aux quatre coins du monde, et ça change tout.
Test: Empire: Total War
Rédigé par Benjamin, le 28/04/2009 à 14h36
A la croisée des chemins entre STR et tour par tour, la série des Total War s'enrichit sur PC d'un nouvel épisode qui s'intéresse, après le Moyen-Âge, aux XVIIe et XVIIIe siècles. Marquée par l'expansion de nombreux empires et par les guerres qui en découlent, cette période de l'histoire semble idéale comme terrain de jeu pour ce Empire: Total War, dont la formule a été subtilement remaniée.
Test: Grey’s Anatomy: The Video Game
Rédigé par Logan, le 27/04/2009 à 17h19
Développé par Longtail au Québec, Grey’s Anatomy : Le Jeu Vidéo est un titre qui s'annonce comme étant exclusivement réservé aux fans. Développé sur Wii, le soft reprend toutes les recettes casual de la console de Nintendo et propose de suivre une mini saison indépendante, écrite par les scénaristes de la série télévisée. Paré de bonnes intentions, le jeu parviendra-t-il à proposer une expérience vidéoludique intéressante ?
Test: WWE Legends of Wrestlemania
Rédigé par Romain, le 22/04/2009 à 18h25
Depuis quelques années THQ avait pris l’habitude d’ajouter plusieurs légendes du catch dans jeu Smackdown vs Raw. 2009 étant l’année du 25ème Wrestlemania, l’éditeur a décidé de profiter de la licence WWE d’une nouvelle manière et d’offrir aux anciennes gloires leur propre jeu. C’est ainsi que WWE Legends of Wrestlemania est né. Dès le début, il a été question d’un gameplay plus simple d’accès, totalement différent de l’autre série. Reste à voir si, une fois le côté nostalgique mis de côté, le jeu en vaut la chandelle.
Test: Resident Evil 5
Rédigé par Romain, le 21/04/2009 à 11h08
Resident Evil 4 était parvenu à relancer une série qui, bien que culte, commençait à montrer son âge. Les premiers teasers du cinquième volet laissaient entendre une approche totalement différente du survival horror liée à une surabondance de lumière. Au fil du temps, le jeu est cependant devenu de plus en plus similaire à son aîné. Une sensation que même l’ajout de la coopération n’est pas parvenu à effacer alors que d’autres jeux sont entre temps venus jouer sur son territoire. Maintenant que Resident Evil 5 est dans les bacs, il est temps de voir ce qu’il a dans le ventre.
Test: TNA Wrestling
Rédigé par Benjamin, le 10/04/2009 à 15h26
Après Midway en septembre dernier avec un TNA Impact sympathique sur PS3, 360, Wii et PS2, Longtails remet en scène les catcheurs de la fédération de catch sur iPhone et iPod Touch avec TNA Wrestling. Cette version jouable du bout des doigts est radicalement différente, puisqu'au lieu d'un jeu de combat on a droit à un RPG. Un choix surprenant, mais qui se savoure avec bonheur.
Test: MADWORLD
Rédigé par Aurélien, le 06/04/2009 à 22h34
Annoncé comme un trip ultra violent, sombre et gore à souhait, Madworld avait la ferme intention de démontrer que la Wii ne s’adresse pas qu’à un public jeune ou casual. Doté d’un parti pris graphique très prononcé, le titre de Platinum Games parviendra-t-il à séduire les hardcore gamers souhaitant faire couler des litres de sang à l’aide d’une Wiimote ?
Test: Dead Rising: Chop Till You Drop
Rédigé par Logan, le 31/03/2009 à 15h20
Techniquement impressionnant à sa sortie en 2006 sur Xbox 360, Dead Rising s’était imposé comme une des premières grosses claques next gen. Son rythme frénétique, son concept démesuré et les possibilités de rejouabilité avaient marqué les esprits. Le portage Wii intitulé Dead Rising: Chop Till You Drop, proposé cette année par Capcom sera-t-il à la hauteur de son ainé ?
Test: Halo Wars
Rédigé par Aurélien, le 12/03/2009 à 18h36
Halo Wars est le premier spin-off de la saga phare de Microsoft. Mais c’est aussi le dernier jeu développé par Ensemble Studios, créateurs des mythiques Age of Empires. A ses deux bonnes raisons de s’intéresser à lui s’ajoutait une promesse : celle de réaliser un excellent STR exclusif à la Xbox 360, alors que ce genre n’a jamais véritablement su s’imposer sur console de salon. Pari a moitié tenu.
Aperçu: G.I. JOE: The Rise of Cobra
Rédigé par Benjamin, le 12/03/2009 à 16h19
Invités hier par Electronic Arts à l'hôtel Crowne Plaza, nous avons pu découvrir pour la première fois G.I. Joe: The Rise of Cobra. Le jeu est encore loin d'être fini, aussi la présentation était principalement axée sur les thèmes de la simplicité et de la coopération. Inspiré en grande partie du film prévu pour cet été, dont il constitue un prolongement, le titre a pour ambition de rassembler les nostalgiques qui ont connu les figurines et la série animée avec les joueurs plus jeunes. Ce shoot à la troisième personne dispose d'un gameplay arcade. Les actions sont peu nombreuses et semblent répétitives : tir à distance, attaques de mêlée, saut et couverture. Quelques subtilités sont toutefois de la partie.

03/09/10

02/09/10

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